宠物小精灵之收服

作品类型:C++
作者:Dear
创建时间:2022/11/16 11:16:06
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作品说明

宠物小精灵之收服


宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事。
一天, 小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场, 里面有很多珍贵的野生宠物小精灵。 小智也
想收服其中的一些小精灵。 然而, 野生的小精灵并不那么容易被收服。 对于每一个野生
小精灵而言, 小智可能需要使用很多个精灵球才能收服它, 而在收服过程中, 野生小精
灵也会对皮卡丘造成一定的伤害(从而减少皮卡丘的体力) 。 当皮卡丘的体力小于等于
0 时, 小智就必须结束狩猎(因为他需要给皮卡丘疗伤) , 而使得皮卡丘体力小于等于
0 的野生小精灵也不会被小智收服。 当小智的精灵球用完时, 狩猎也宣告结束。
我们假设小智遇到野生小精灵时有两个选择: 收服它, 或者离开它。 如果小智选择
了收服, 那么一定会扔出能够收服该小精灵的精灵球, 而皮卡丘也一定会受到相应的伤
害; 如果选择离开它, 那么小智不会损失精灵球, 皮卡丘也不会损失体力。
小智的目标有两个: 主要目标是收服尽可能多的野生小精灵; 如果可以收服的小精
灵数量一样, 小智希望皮卡丘受到的伤害越小(剩余体力越大) , 因为他们还要继续冒
险。
现在已知小智的精灵球数量和皮卡丘的初始体力, 已知每一个小精灵需要的用于收
服的精灵球数目和它在被收服过程中会对皮卡丘造成的伤害数目。 请问, 小智该如何选
择收服哪些小精灵以达到他的目标呢?
输入: 输入数据的第一行包含三个整数: N(0 < N < 1000), M(0 < M < 500), K(0 <
K < 100), 分别代表小智的精灵球数量、 皮卡丘初始的体力值、 野生小精灵的数量。 之

后的 K 行, 每一行代表一个野生小精灵, 包括两个整数: 收服该小精灵需要的精灵球的
数量, 以及收服过程中对皮卡丘造成的伤害。
输出: 输出为一行, 包含两个整数: C, R, 分别表示最多收服 C 个小精灵, 以及收
服 C 个小精灵时皮卡丘的剩余体力值最多为 R。
样例输入 1:
10 100 5
7 10
2 40
2 50
1 20
4 20
样例输入 2:
10 100 5
8 110
12 10
20 10
5 200
1 110
样例输出
样例输出 1:
3 30
样例输出 2:
0 100

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